設計的七項原則已經存在了很長時間,它們的共同目標是幫助指導設計師如何充分利用他們的工作。他們通過關注每個元素的關鍵屬性以及如何改變即使是最微小的細節來對整體設計產生重大影響來做到這一點。
在本文中,素馬設計將與您一起了解設計的統一原則以及如何使用它來改進產品的視覺設計。
什么是設計的統一原則?
統一是設計原則,它將所有其他原則統一在一件作品中,讓每個單獨的元素相互共存,形成一個美觀的設計。最終,統一性使設計具有凝聚力的外觀,盡管其內部組件在規模、對比度或風格上有所不同。
網頁設計師必須利用所有設計原則才能成功實現統一。這是通過評估設計中的所有元素來完成的,以更好地了解它們的關系以及它們如何相互作用。通過這樣做,設計師能夠確保無論是繪畫、海報還是網頁設計,都可以按照設計師的意圖進行消費。
簡而言之,統一是構成整體的部分之間的協議。當設計中的每個單獨元素像拼圖一樣組合在一起以揭示一個單一的凝聚力愿景時,就實現了統一。
設計的原則是什么?
現在,如果您還不熟悉設計原則,請不要擔心。您很可能已經在使用它們,甚至都不知道。想想你上一次設計一個包含多個元素的設計,然后退后一步從遠處看一看,你意識到它的某些部分不起作用。因此,您刪除了一些部分并調整了其他部分,直到所有部分最終看起來都融合在一起。嗯,你必須改變和改變你的工作的那些本能很可能受到設計原則的影響,即使你沒有認知上意識到它。
設計原則是一組七項基本準則,可幫助設計師就如何每次都制作出簡潔而引人注目的作品提供建議。這些原則包括:平衡、對比、強調、比例、運動、圖案和統一。每個原則都側重于設計的一個關鍵組成部分,以及它的屬性如何影響作品的整體呈現。在某些情況下,忽視設計原則會導致觀眾誤解設計師的作品初衷。
作為網站設計師,我們經常將設計視為我們創造力的容器。設計原則通過提供幫助我們的規則來幫助我們成功地做到這一點。通過遵循這些規則,我們能夠做到這一點,以便其他人可以消費和理解這一愿景。
在深入探討設計的統一原則之前,讓我們先快速回顧一下其他六項設計原則。
平衡
與圖表類似,合成具有縱軸和橫軸。設計師在布置關鍵元素的位置時必須了解這些軸。原因是添加到構圖中的每個新元素都包含其獨特的視覺重量。
設計師的部分工作是保持平衡,設計師通常會以兩種方式組合他們的藝術元素:對稱地,以與具有非常相似特征的物體相同的方式使用軸兩側的空間;或不對稱,其中軸兩側的空間不匹配,同時仍保持相同的視覺重量。
為了更好地理解平衡,請考慮網頁的布局。它包含各種不同的圖片、圖標和字體大小。為了讓所有這些不同大小的元素協同工作,設計師必須戰略性地考慮如何以一種平衡且更易于查看的方式布置它們。
對比
大多數組合物包括各種不同和相反的元素。這可以包括一系列照明、各種顏色,甚至是一組紋理。設計師可以增加兩個對象之間的對比度以突出顯示,例如,一個在前景中,另一個在背景中。使用相同的示例,設計師還可以減少對象之間的對比度,以在視覺上將它們放置在相同的深度。
元素可以通過多種方式相互對比,這就是為什么設計師必須了解它們如何相互對立以及如何使這些差異在整體構圖中發揮作用。對比度對于用戶體驗設計師來說尤其重要,以確保用戶界面滿足視力受損用戶的需求。
對比度也用于區分按鈕的操作。用于保存內容的按鈕與用于刪除的按鈕具有非常不同的對比度。如果沒有設計上的對比,用戶的體驗將變得非常令人沮喪。
強調
在會議室中,講臺用于強調演講者,而在劇院表演中,聚光燈用于在獨白中強調單個表演者。同樣,設計師將使用各種不同的技術使視覺設計的特定組件脫穎而出。如果做得正確,這可能是一個有用的工具,可以將注意力集中到構圖的特定區域。
為了更好地理解重點,只需拿起您的手機并打開您最喜歡的應用程序??纯慈绾问褂妙伾?、對比度和比例來強調某個按鈕、圖標或動作而不是其他按鈕。
部分
比例只是每個單獨對象的比例。通過調整不同元素的比例,設計師可以傳達一個對象與另一個對象的關系、它們的層次結構,甚至它們之間的距離。比例為設計帶來組織和理解,沒有它,可能難以表達其預期含義。
即使在本文中,您也可以看到標題大小的比例如何有助于為讀者組織思想和想法。雖然如果這篇文章只有一個標題,它仍然可以工作,但通過將它分成不同的標題樣式表示的部分,閱讀體驗要容易得多。讀者可以很容易地消化他們正在閱讀的內容。
移動
當一個人觀看一件藝術品或與數字設計作品互動時,他們的焦點自然會圍繞該作品的景觀移動。這有助于觀察者更好地理解他們在看什么,甚至在某些情況下如何與之交互。
繪制從元素到元素的視覺層次結構對于設計師來說是一個強大而有用的工具。這使他們能夠講述視覺故事而無需使用任何單詞。它還可以幫助他們改善應用程序的體驗,讓與它交互的用戶更容易導航。
用戶體驗設計師將利用眼動追蹤等用戶測試方法來衡量一個人在給定屏幕上的位置。這可以告知設計人員頁面上的各種組件是否有助于或妨礙用戶體驗。
圖案
自然地,隨著越來越多的元素被添加到組合物中,一種或多種被重復的可能性增加。隨著這些元素的重復,設計師需要一種方法來組織它們,為設計帶來一種相似感。這種效果是通過在整個藝術品中實現視覺上一致的圖案來實現的。
在更復雜的設計中,會出現多種模式,然后設計師必須考慮如何最好地組織它們以實現與多樣性的統一。
為什么設計的統一性原則很重要
統一可以說是最重要的設計原則。它指導設計師如何最好地利用所有其他原則來呈現既和諧又完整的構圖。只有當設計師確保所有其他原則協同工作時,才能真正實現統一。
如果沒有統一性,一個看似完整的設計可能會被無意分割、混亂,或者在最壞的情況下無法使用。缺乏統一性會導致元素相互競爭以獲得重點,從而導致一種與設計師最初預期的體驗相反的體驗。這可能導致用戶感到不確定和困惑。
那么問題來了:設計師如何實現統一?
如何實現統一
如前所述,一旦設計在其內部部件之間達到和諧狀態,就實現了統一。這是通過首先查看其他每一個設計原則來完成的,以評估它們在整體設計中的使用方式,以確保每個元素都具有其預期和預期的效果。
通常,缺乏統一性可能是由于設計者沒有意識到為滿足一個原則而采取的行動對另一個原則產生了相反的影響。例如,在創建兩個對象之間的對比時,設計師可能會使用照明、顏色或比例來傳達它們的關系。但是,如果設計者不小心,這些更改可能會導致這些對象不再適合其他組件的整體設計。
因此,設計師確保工作統一的最佳方式是在設計過程中不斷退后一步,評估其核心構成是否統一。如果您是團隊中的設計師,請讓您的同事在下一次設計評論時從統一的角度評估您的設計。但是,如果您是一個沒有設計團隊可依賴的獨立設計師,只需讓您認識的人看一看并觀察他們如何與之互動。
用戶體驗設計中的統一性
在為網頁設計或移動設備進行設計時,UX 設計師使用布局網格來幫助指導其設計的凝聚力。
為了確???網頁設計和移動應用程序的統一體驗,UX 設計師采用了一種稱為啟發式評估的方法。除了遵循設計的七項原則之外,進行啟發式評估可以讓設計師統一產品的視覺和體驗設計。
UX設計師用來評估設計統一性的另一個設計指標是可用性測試。進行可用性測試是為了準確測量預期用戶是否以設計人員預期的方式查看用戶界面并與之交互。預期交互和實際交互之間的不匹配可以告知設計人員哪個設計原則導致了問題。
設計最佳實踐的統一原則
隨著設計師的技能在整個職業生涯中不斷成熟,他們將不可避免地創造出適合他們的最佳實踐,以確保他們的設計符合設計的統一原則。在此之前,這里有一些有用的最佳實踐可供參考:
是時候創造統一的體驗了
設計是一種復雜的藝術形式,設計師每增加一個新元素,復雜性只會增加。所以下次你開始在設計中添加新元素時,問問自己,“這將如何影響我的設計的統一性?它會促進團結還是反對它并使用戶感到困惑?
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